角色资料
| 元素 | |
|---|---|
| 生日 | 待公开 |
| 配音 | 待公开 |
| 种族 | 未知 |
| 所属势力 | 洛斯兰瑟 |
总是带着温暖的笑容,待人处事如春风拂面的木精灵少女。 在故乡洛斯兰瑟,西芙莉雅不仅是大家眼中最优秀的新一代弓箭手,更是能托付保卫聚落之责的可靠对象。 当她怀揣使命,踏上全新的旅途,故乡和族人的祝福亦和无处不在的清风一样,时刻长伴她的身旁。
好感度
| 好感等级 | 所需经验 | 属性加成 | 好感奖励 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 1,000 | | — |
| Lv2 | 2,000 | — | |
| Lv3 | 3,000 | | — |
| Lv4 | 4,500 | — | |
| Lv5 | 6,000 | | — |
| Lv6 | 7,500 | — | |
| Lv7 | 9,000 | | — |
| Lv8 | 10,500 | — | |
| Lv9 | 12,500 | | — |
| Lv10 | 16,000 | — |
角色故事
Ⅰ 长期素食主义者
由于之前的生活习惯,西芙莉雅对肉食的接受程度并不高。 「什么?要用它自己的油煎肉,还得配上没出壳的孩子一起吃?」 第一次见识兽人烹饪方式的西芙莉雅震惊了。
Ⅱ 只是玩笑而已
西芙莉雅生性认真,因此对于玩笑话往往不能立刻明白其中的含义,甚至会发自内心的为「当事人」担忧。 唯有意识到自己被捉弄了的时候,她才会露出平常难得一见的羞恼神情。
Ⅲ 风语花
对故乡的各种植物如数家珍,尤其是「风语树」。 它的叶片因远程传讯的独特作用而广为人知,花朵则不见经传。 西芙莉雅却对这种花情有独钟,总是会携带在身边。
Ⅳ 奇妙的同伴
时常陪伴在西芙莉雅身边,是一只名为「露米」的妖精。 虽然露米时常以西芙莉雅的监护人自居,但她每每闯祸时,站出来帮忙收拾残局的还是西芙莉雅。
Ⅴ 已遥远的故乡
西芙莉雅此前从未如此远离过自己生长的故乡。 夜深人静之时,偶尔也会有感到寂寞和怀念。 或许寿命悠长的精灵,正是在一次次离别中才能真正明白旅途的意义吧。
角色语音
资料档案
| 自我介绍 | 我是来自洛斯兰瑟的西芙莉雅,目前正在执行重要的长期任务…呃,没错,与你同行也是任务的一部分。所以…可以不要离开我太远吗? |
|---|---|
| 详情·1 | 又要出发了吗? |
| 详情·2 | 我准备好了。 |
| 详情·3 | 旅程,还在延续。 |
| 关于自己·1 | 我的过去吗?应该和其他木精灵一样,没什么特别的吧…欸,露米有和你说过什么吗?那个…从她嘴里说出来的话,多半都很夸张,请不要全相信! |
| 关于自己·2 | 我曾在女王意志的指引下参与过许多任务。但离开洛斯兰瑟如此之久,还是第一次…抱歉,如果连我都不安起来的话,多少会让你有些忧虑吧。嗯?没关系吗?那就好。 |
| 关于星临者·1 | 最初知道预言之人即将降临时,我也曾思考过那究竟会是怎样的存在。我明白,大家对那一位的看法各不相同,但如果要现在的我来评价…呵呵,预言完全没有提及,星临者会是一位如此强大又随和的人呢。 |
| 关于星临者·2 | 星临者…当然是可以依赖的同伴。嗯,和预言、使命一类的事都无关,是我自己做出的判断。 |
| 世界见闻·1 | 虽然我经常在外行动,但直接住进兽人聚落里面还是头一回。夏露露村的风土人情和我家乡之间的差异,就像两棵完全不同的树木…不过村民们在生活中显露出的真诚和热情,足以令我动容。 |
| 世界见闻·2 | 弗利斯的集市上总能发现不少新奇的东西,不愧是以文化多元而闻名的城邦。出身各异的大家能如此友好地相处,离不开管理者的努力,希望这份和谐能在未来传播到更远的地方。 |
| 趣闻 | 想听听我的经历?那可能要花点时间喔。 |
| 必杀技 | 森林的——最后通牒!随风消散吧! |
日常养成
| 进入界面·1 EnterInterface_01 | 又要出发了吗? |
|---|---|
| 进入界面·2 EnterInterface_02 | 我准备好了。 |
| 进入界面·3 EnterInterface_03 | 旅程,还在延续。 |
| 自我介绍 Introduce | 我是来自洛斯兰瑟的西芙莉雅,目前正在执行重要的长期任务…呃,没错,与你同行也是任务的一部分。所以…可以不要离开我太远吗? |
| 关于自己·1 AboutSelf_01 | 我的过去吗?应该和其他木精灵一样,没什么特别的吧…欸,露米有和你说过什么吗?那个…从她嘴里说出来的话,多半都很夸张,请不要全相信! |
| 关于自己·2 AboutSelf_02 | 我曾在女王意志的指引下参与过许多任务。但离开洛斯兰瑟如此之久,还是第一次…抱歉,如果连我都不安起来的话,多少会让你有些忧虑吧。嗯?没关系吗?那就好。 |
| 关于星临者·1 AboutPlayer_01 | 最初知道预言之人即将降临时,我也曾思考过那究竟会是怎样的存在。我明白,大家对那一位的看法各不相同,但如果要现在的我来评价…呵呵,预言完全没有提及,星临者会是一位如此强大又随和的人呢。 |
| 关于星临者·2 AboutPlayer_02 | 星临者…当然是可以依赖的同伴。嗯,和预言、使命一类的事都无关,是我自己做出的判断。 |
| 关于奇波·1 AboutPet_01 | 从奇波身上总能感觉到不可思议的活力,不过,热热闹闹的好像也不错~ |
| 关于奇波·2 AboutPet_02 | 碧羽灵龙是木精灵一族最可靠的伙伴,也是世界树为我们带来的奇迹之一。不过,你一定猜不到,雏龙时期的碧羽灵龙其实更接近云朵的颜色,就像一只毛绒绒的白色大猫咪…嘿嘿,虽然长大以后也很可爱就是了! |
| 关于世界·1 AboutWorld_01 | 虽然我经常在外行动,但直接住进兽人聚落里面还是头一回。夏露露村的风土人情和我家乡之间的差异,就像两棵完全不同的树木…不过村民们在生活中显露出的真诚和热情,足以令我动容。 |
| 关于世界·2 AboutWorld_02 | 弗利斯的集市上总能发现不少新奇的东西,不愧是以文化多元而闻名的城邦。出身各异的大家能如此友好地相处,离不开管理者的努力,希望这份和谐能在未来传播到更远的地方。 |
| 资料展示 Information | 想听听我的经历?那可能要花点时间喔。 |
| 编队 Forming | 无需不安,我会与你同行。 |
| 获得角色 Obtain | 我的名字是西芙莉雅。啊,这位是我的同伴…其他的事情,路上慢慢说吧。 |
| 角色展示 Shown | 关于你的预言,我来见证。 |
| 选择突破材料 MaterialChoose | 微风在向我低语。 |
| 等级突破 LevelBreak | 「努力就会获得相应的回报」,确实如此呢。 |
| 同名突破 SameUnitBreak | 这一份意志…一定能成为我抵达目标的力量。 |
| 解锁天赋 Talent | 掌握新技巧绝非一朝一夕之事。 |
| 更换奇波 ChangeKibo | 接下来…请多指教! |
| 更换装备 ChangeEquip | 要清点一下箭袋了呢。 |
| 更换服装 ChangeClothing | 新的衣服吗?嗯,出门在外,合身的备用衣服当然是很重要的,只是不知道穿起来会不会…那个,星临者你…觉得如何? |
| 更换武器 ChangeWeapon | 身为训练有素的射手,使用任何弓箭都要做到能精准命中,我会证明给你看的。 |
| 闲置礼物 IdleGift | 嗯?有什么东西要给我吗,星临者? |
| 赠送喜爱礼物 PresentFavorite | 我能从中感受到故乡的气息…谢谢你的好意!我会准备回礼的。 |
| 赠送普通礼物 PresentNormal | 稍微有点意外,不过,谢谢你~ |
| 签到 CheckIn | 漫长旅途中的小憩之地吗?考虑得很周全呢,星临者。 |
| 羁绊提升·1 Relationship_01 | 既然已经是共同旅行的伙伴了,就要彼此照顾才行。如果有什么需要帮助的话,请不必客气,尽管向我开口哦。 |
| 羁绊提升·2 Relationship_02 | 不知不觉,已经和你一起经历了许多新奇的冒险呢。若是讲给故乡的大家听,他们也一定会觉得很不可思议吧。 |
| 羁绊提升·3 Relationship_03 | 消磨时间的方法啊…我的话除了练习弓箭,就是在森林里穿梭了。有时能发现形状好看的叶子,新的观景点,或者是新出生的幼兽。对了,现在要一起去散散步吗? |
| 羁绊提升·4 Relationship_04 | 我想,我一生都不会忘记与你共同开启的这段旅程。是你让我见识到世界上还有这么多形形色色的人,各自过着形形色色的生活…现在想想,当初我能成为见证预言的使者,真是太好了。 |
| 羁绊提升·5 Relationship_05 | 在木精灵的传统观念里,相聚与分离都是自然的一环,就像树木会有枯荣一样。我以前觉得这未免也太残酷了。不过现在,我已经不再纠结了,即便凋零的叶片终将同树木分离,再次相遇的种子也会在下一个季节悄然萌芽。换做是你,也会这么想的,对吧? |
| 愿望家具 WishFurniture | 哦?居然是这种藤蔓秋千!它在我的故乡可是广受欢迎,不仅坐起来非常舒服,还能在风元素和木元素的拥抱中锻炼平衡能力…要一起坐上来感受一下吗? |
| 生日祝福 Birthday | 生日快乐!今天对于人类来说,是个值得庆贺的日子吧?正好,我最近找到了一个不错的地方,有泉水,有树荫…希望在今天这样特别的日子里,能和你一起分享。 |
| 生日感想 BirthdayThoughts | 谢谢你为我送上祝福,星临者。你或许也感觉到了,精灵的时间观念和你们并不太一样,包括在如何看待生日的问题上也…不过,多亏了你的缘故,我现在逐渐能理解庆祝的意义了呢。希望今后的生日,也能和你一起… |
| 抛竿 FishingThrow | 嘿咻! |
| 鱼儿咬钩·1 FishingHold_01 | 唔… |
| 鱼儿咬钩·2 FishingHold_02 | 别想逃—— |
| 鱼儿咬钩·3 FishingHold_03 | 坚持住—— |
| 鱼儿咬钩·4 FishingHold_04 | 不行了… |
| 钓鱼成功 FishingWin | 嘿——乖乖上钩吧! |
| 钓鱼失败 FishingFail | 实在是…活泼过头了… |
| 待机·1 Idle1 | 呼…风吹过的感觉,真舒服… |
| 待机·2 Idle2 | 雨后湿润的空气,混杂着树木和土壤的味道…感觉不错。 |
| 好感待机·1 IdleFavorAbility_01 | 好久没见到洛斯兰瑟的大家了…啊!不行不行,现在不是低落的时候。 |
| 好感待机·2 IdleFavorAbility_02 | 啊,我没有在躲着谁,只是偶尔会想在高处待着而已。在这里的话,就可以望到更远的地方… |
| 好感待机·3 IdleFavorAbility_03 | 嘘…你听,风捎来了远方的声音,想必是树木生长时发出的欢笑与歌声吧。不,这不是错觉,你也来感受一下就知道了。 |
| 好感待机·4 IdleFavorAbility_04 | 哼哼哼哼~欸,我看起来心情不错的样子?嗯,或许是因为身边一直有令人安心的气息,情不自禁就哼起了家乡的曲子…想学的话,我可以教你哦? |
| 好感待机·5 IdleFavorAbility_05 | 愿我的旅途,你的预言,还有我们的未来,都能受世界树母亲的庇佑…trefi elesse palasi. |
地图探索
| 早晨问候 GreetingMorning | 呼~真是个清爽的早晨,今天也一起好好努力吧。 |
|---|---|
| 午后问候 GreetingAfternoon | 已经休息好了吗?啊,我的话,还很精神,不用担心。 |
| 傍晚问候 GreetingEvening | 已经被夜色笼罩了啊…充足的休息也是很必要的。今天就到这吧,辛苦你了。 |
| 天气闲谈·1 IdleWeather_01 | 现在的可见度…很好! |
| 天气闲谈·2 IdleWeather_02 | 雨…什么时候会停呢? |
| 发现宝藏·1 TreasureFound_01 | 那里面…会有好东西吗? |
| 发现宝藏·2 TreasureFound_02 | 风告诉我,这边藏着好东西… |
| 获得宝藏·1 TreasureGet_01 | 收获不少,值得庆贺。 |
| 获得宝藏·2 TreasureGet_02 | 要仔细收好哦。 |
| 获得宝藏·3 TreasureGet_03 | 全部带走,不要遗漏~ |
| 发现资源·1 ResourceFound_01 | 那边应该能找到稀有素材… |
| 发现资源·2 ResourceFound_02 | 有种能采集到好东西的预感… |
| 获得资源·1 ResourceGet_01 | 对大自然的馈赠心怀感激吧。 |
| 获得资源·2 ResourceGet_02 | 不错,在野外能用得上。 |
| 获得资源·3 ResourceGet_03 | 木精灵的直觉,从不说谎~ |
| 世界谜题完成 WorldPuzzleSolve | 原来如此!旅途的阅历又增加了! |
| 普通谜题完成 NormalPuzzleSolve | 要是能一直这么顺利就好啦。 |
| 需要道具·1 ItemRequired_01 | 这种时候,应该是要用到「那个」吧。让我找找… |
| 需要道具·2 ItemRequired_02 | 是缺少了关键的「那个」吗? |
| 风景 Scenery | 这里的环境,嗯…值得记录下来。 |
| 地标 LandMark | 咦,这是干什么用的?有点令人在意呢… |
| 发现普通敌人 NormalEnemy | 小心,有可疑的气息出现了。 |
| 发现强敌 StrongEnemy | 是强敌的气息! |
| 被敌人发现 FoundbyEnemy | 大意了…准备迎战! |
| 从敌人逃脱 EscapefromEnemy | 我的箭会追上你的。 |
| 回城·血量充足 BackHPHigh | 就当作是热身吧。 |
| 回城·血量一般 BackHPMed | 需要更集中注意力… |
| 回城·血量较低 BackHPLow | 呼…有些惊险… |
| 回城失败 BackFailed | 呜…看来还需要再精进一些… |
| 战斗 MVP VictoryMVP | 能目睹如此精彩的战斗,我也收获不小。 |
| 观战胜利 VictoryAudience | 这场胜利,会变成成长的养料。 |
| 战斗胜利 Victory | 赢了!我就知道,敌人一定会被战胜的。 |
| 治疗提醒 HealWarning | 该注意身体状况了! |
| 接取任务 QuestTake | 委托确认完毕,请交给我吧。 |
| 任务完成·1 QuestComplete_01 | 这次的完成情况还满意吗? |
| 任务完成·2 QuestComplete_02 | 看样子是不错的结果呢。 |
| 冲刺·1 Dash_001 | 哈。 |
| 冲刺·2 Dash_002 | (语气词) |
| 冲刺·3 Dash_003 | 要跟上咯。 |
| 跳跃·1 Jump_001 | 嘿。 |
| 跳跃·2 Jump_002 | (语气词) |
| 跳跃·3 Jump_003 | (语气词) |
| 飞扑·1 Leap_001 | 咻—— |
| 飞扑·2 Leap_002 | (语气词) |
| 骑乘坐骑 MountRide | 如风的脚步。 |
| 坐骑飞行 MountFly | 乘风而行。 |
| 坐骑游泳 MountSwim | 风生水起! |
| 坐骑潜水 MountDive | 风平浪静… |
| 召唤谜题 SummonPuzzle | 交给你了。 |
| 召唤战斗 SummonBattle | 与我一起! |
| 进入地图 EnterMap | 不一样的风,不一样的风景… |
| 回到出生地 EnterBirthPlace | 故乡近在眼前,世界已在身后… |
| 解锁传送点 UnLockTeleport | 快速往返?就像季风一样呢。 |
| 解锁高塔 UnLockTower | 哈啊…视野不错! |
| 捕获奇波 QiboCapture | 你我之缘,缠绕在风中。 |
战斗交互
| 捕获奇波 QiboCapture | 你我之缘,缠绕在风中。 |
|---|---|
| 生命值低 HPLow | 我还能…继续… |
| 倒地 Down | 身体…有点沉重… |
| 受到治疗 Healed | 得救了。 |
| 超载 OverDrive | 准备瞄准。 |
| 充能完成 DischargeAble | 是时候了。 |
| 释放充能 Discharge | 风在汇聚! |
| 敌人破防 EnemyBreak | 正中靶心! |
| 破防喝彩 BreakCheer | 愿女王祝福你。 |
| 击败精英 EliteDefeated | 呼…我做到了! |
| 切换登场 Change | 由我来吧! |
| 支援 Support | 不会让你得逞! |
| 战斗开始·1 BattleStart_01 | 准备万全! |
| 战斗开始·2 BattleStart_02 | 箭在弦上! |
| 战斗开始·3 BattleStart_03 | 我不会射偏的… |
| 异常状态·1 Abnormal_01 | 小心!这样下去的话… |
| 异常状态·2 Abnormal_02 | 情况不妙… |
| 异常状态·3 Abnormal_03 | 流息变得紊乱了… |
| 连击 200 Combo200 | 风速加快了。 |
| 连击 500 Combo500 | 借助这股强风! |
| 连击 900 Combo900 | 已在风暴中心! |
| 奇波终结·释放 PetUltimateRelease | 嗯,就是这样! |
| 奇波终结·提示 PetUltimateHint | 它也准备好了。 |
| 反击 Counter | 风向逆转! |
| 首领登场 BossEnter | 敌人的气息很近了,请务必小心。 |
| 首领现身 BossShown | 扰乱了森林宁静的,就是你这家伙吗? |
| 首领阶段·1 BossStage_01 | 小心,那家伙还有新的招数! |
| 首领阶段·2 BossStage_02 | 还有别的手段吗…真是不可小觑呢。 |
| 首领阶段·3 BossStage_03 | 情况不对劲,可能有陷阱! |
| 首领虚弱·1 BossWeak_01 | 那家伙的气息,正在衰弱… |
| 首领虚弱·2 BossWeak_02 | 很好,那家伙已经落入下风了。 |
| 首领被击破 BossDoneHit | 不要紧吧?! |
| 首领终结技 BossUltimateSkill | 好惊人的气势!大家小心! |
| 首领无敌 BossInvincible | 那家伙的气息正在封闭! |
| 首领召唤 BossSummon | 不安定的气息,增加了… |
| 首领变身 BossTransform | 气息…改变了! |
| 击败首领 BossKilled | 这场骚乱,应该能平复了吧… |
| 召唤战斗 SummonBattle | 与我一起! |